
昨年末からの作業引っ詰めモードがやっと落ち着いたので戻ってきました…!!
この週末ようやく呼吸したような気分です😂 ちょっと体調などリズムが乱れかけてきたところでまとめて完了したので、休息をとったり運動したり、不足分を充填しました。こういう疲れが溜まってきたときにどう対処すれば素早くほぼ確実に解消できるかが解っていると物凄く役に立つというか、ロスが限りなく少なくて済んで助かるなと改めて実感しました。睡眠のとり方や運動や坐禅など、今までに試したり日課としてきたことがちゃんと自分の力になっているのが判ります。習慣づけきて良かったなあと心底思います…!
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昨年の振り返りから現在の制作と今年の見通しについて書いてみますφ(‘꒳’ )
2025年はほぼ完全に潜水期間となりました。
コミティア出展も見送ることとなり、表面的には活動はかなりちんやりしてしまったように見えていたかと思います。特に後半はイベント参加や主だった更新もできなくなっていて本当に動きの見えない時期となりました。
が、その実見えないところでめちゃくちゃバリバリやってました…!!!🔥
ドイツのコミケDoKomiやDeDeCoに出展したのが2025年内のことだったなんて年末振り返ってびっくりするくらい、、年間通してあまりにも色んなことがあって、それが全部2025年という1年の中で起きたことだったというのが信じられないようなとにかく詰まりに詰まっていた年でした。
私個人の所感としてはかつてのアメリカ修行時代と匹敵するレベルでスーパー全力で頑張った1年、ものすごい目まぐるしさでやりたいことやるべきことをやり尽くし、目標と計画を打ち立て追い続けた、まるっきり青春だったと表現したいほど充実していた1年でした…!!😭✨ 昨年の振り返りをしてみたら、これ本当に1年で自分が全部やったの…?と自分で圧倒されるくらい色んな成果があって、今後も昨年と同じだけのエネルギー量を炸裂させてガンガン制作できるのかと疑問に感じるほどの熱量でした。
特に昨年半ばに突然八犬伝第1話の84Pのネーム案が発生して一気呵成に作り上げたパワーは凄まじかったです。あのとき更に別で進行中だった46P分のネームもあったので、ほぼ同じ時期に130Pネームを完成させたことになり… 毎年夏は元気無限湧きしてるなーという自覚はありましたがさすがにここまでのエネルギーが自分にあるとは知らなかったので、なんだか自分の潜在能力を新たに発見したような気がしました😄84P版の前まで、つまり2025年の前半には62Pのネームができていてそれで原稿に入るつもりでいたのでそんな大変革は起こるはずなかったのですが、突然世界線が変わったみたいですw
そのあと第1話とは別の17P、24P、26Pのネームを作成し、それと並行して第1話の第5プロットとネーム開始(冒頭20P分まで完了)、そのさなかに改良案の第6プロットが発生して現在その第1話6番目のネームを作成中です。
せっかくなのでこの機にこれまでの本編用ネームを部分的にいくつか載っけてみます。
粗みじんモザイクですが変遷だけはなんとなくわかる、かも…!




周りがやたら真っ赤っ赤なのはここはこうしたほうがいいかも、こういう表現もありとかこのコマはあっちと入れ替えてみるとか削ってこっちを広げるとか、演出・構成について自分でアイデアや注釈を入れまくってる痕跡です。文章で書き出すプロットが終わってもネームという”画面”にする段階ではまた別角度のアイデアがわんさか湧いてくるものなので、ネームやりながらがちゃがちゃ考えたり組み立て解体したりしています。(最初の割と整ってるものは最終稿の状態がまとまってるだけで作業中のデータは赤入れだらけですw ↑に上がってるものでもまだ全然きれいな方で作業段階によってはもっと赤かったり別の色も入ってきたり。)
以前に出した幼少期編の漫画2冊ではこんなふうにやってなくて、プロット終わったらただネームに起こしてそれを下書きとして原稿仕上げる、っていうさらーっとした流れでやってたと思います。別の言い方をすればあまり考えてなかったというか、ネームってプロットを漫画のコマに入れたものでしょくらいの感覚だったかなーと。思うがままに思いつきで好きなようにやってた気がします。だからこそ直しとかもなくて進みだけは良かったんですが、内容の厚みや強さのようなものは今やってるものの方が断然上回っていて納得感も段違いです。
なぜここまで作っては直し作っては壊ししているかと言ったら、より伝わりやすく面白いものを創りたいからに尽きます。自主制作の同人なら思いつきのままに振り返りもせず好き勝手作っていいし、誰の目も気にする必要はないのかもしれないけど、“同人だからそれでいい”とは私にはどうしても思えなくなっていて、読んで頂くからには読者の目線を考えて、入りやすく引っかからず、自然に読んで楽しめるものに仕上げたいと強く願っています。それを果たすには最初に取り組んでいたような自分本位なネームじゃ到底無理だなと制作を進める中で気づき、改良を重ねながら今に至ります。面白さやなにが楽しいか良いか悪いかなんていくら考え尽くしても人間の数だけ正解があるようなものだから”これでバッチリ!!”とは帰結しないとも思ってますが、少なくとも初期のように考えなしでやりたいようにやるだけよりは良いものが作れてる。作り直すたび”良くなってるな!”と私自身がワクワクできてなければ6番目のネームになんて辿り着いてないはずですし🤭
そんな感じで現在第6案のプロットをネームに起こしてますが、
これで突き進んで第1話として公開する予定です…!
やっっっっっと道が定まりました😭
以前の更新でも書きましたが前までのネームで原稿に入ってなくて良かった…!と思える中身になってきてるので、これでいよいよ作品というかたちに仕立てていきたいと思います。
そして今年はコミティアに出たい…!!
今年は一大転機となりそうと年末に書いたのですが、それに関連してとにかく予測のつかない忙しさが巻き起こりそうで、果たして今年どれだけ本編の制作を進められるかハラハラしてます…💦 が、できる限りのことはします。今年のために打ち立てた目標や計画の通りにいかなくても、不測の状況において何かしらの手は打ち続けられるよう態勢を保ちたい。プランAがベストだけどプランBでも良しと許して進める柔軟性ももつ意識で。今年は臨機応変に、自分の能力の限りを駆使して目の前のあれこれにぶち当たっていきたいです!ᕙ( ˆᵕˆ )ᕗ
ここまでにはっきり触れられていない別の制作についても、今年のどこかで公開できたらいいなあと思ってます(*ˊᵕˋ*)昨年の完全地下世界修行…今年でなんらかの実を結べるよう力を尽くします!💪🔥
改めまして、今年もよろしくお願いします!🌸🐕
※ちなみに冒頭の荘助の絵は詰めまくりクライマックス作業を終えて疲れ切ったタイミングで無心に描き始めたなにかです😂ラクガキは脳の養分なんだなあと実感…この制作記への記録もエネルギーチャージに貢献してるし、消耗したときはやりたいことを思いっきりやるのが自分にとっての最大回復技みたいです。これがあるから切り替えてまた次の制作に打ち込める!φ≡φ(ˋωˊ*)
この予定外の絵がいつ完成するか判りませんが、今月残りの息抜きとしてゆるーく進めてみようと思います。