2022/01/18(火)
原稿進捗231.信乃幼少期編
制作記で上げられそうなところができたら上げますーと書いたも
の、すぐ用意できたのでちょっと満足です(ˊ꒳ˋ;)原稿ここずっとちび浜路ばっかりだったので💦
その浜路ですが今日の鍛錬で原稿開始以来いちばんかわいい顔が描けました…!!!(*゚∀゚*)今日はいい日だ…(ˊωˋ*) 今日の画像のコマ然り、ここ数日の『こども顔』特訓メニューのおかげで前よりかなり幼い信乃や浜路を描きやすくなりました。格段に迷いが減ったと思います。
やっぱり鍛錬・勉強は制作とは別でやるのがいいなあと強く実感しました。練習のための時間を別でちゃんととる、ということをしないと本番の中で迷ってブレてしまうので直しが嵩んで、結局余計な時間がかかってしまうことになる。今回の原稿でも、今日描いたちびっこたちを基準にするなら今まで描いたのをいくつか直す必要があります。今までずーっと『こうかなー?なんか違うなー…』で描いてたのでいま見返すとやっぱりこれは違うなと思うコマが結構あります🤔
練習より実践を勉強にしていこう!という気持ちもあって、うまく描けなくてもとりあえず原稿の中に描いていくという姿勢をとってみてましたが、練習はやっぱり別途必要だと判りました。少なくとも今の自分には。実践と日々の鍛錬を並行して続けることで、より多面的に問題を捉えたり解決のためのアプローチを模索したりすることができる。その時々で自分に合ったやり方を構築して、作品といっしょに成長していけたらいいなと思いますᕙ( ˆᵕˆ )ᕗ
2022/01/17(月)
キャラ230.基礎鍛錬_信乃
今日も朝練よりφ(˘ω˘ )今日は速描ではなく調整ありで。
大人だと割と描きやすいのにこどもだと超苦手なこのアングル。
絵としての嘘もかなり入れる必要があると個人的に思ってる組み合わせです。冷静にやれば"描けない"ことはない、と思うけどやっぱりどうにも気になるのが時間…。位置関係など確認するためのガイド線を引いてるから速描の4倍くらい時間かかってるんですよね😭
絵はあとに残るものだから、時間がかかってもデッサン狂ってないほうがいい、あとから見返せる絵になると私の価値観的には思うんですが、ひとつひとつにこんなに時間かけてたら本当に人生がいくつあっても足りない。
なんとかしたい…なんとかしなきゃφ(ˋ皿ˊ; )
感覚でぱぱっと描けるようになるまでひたすら繰り返します。
今できることは継続することと諦めないことだけです。
2022/01/16(日)
キャラ229.基礎鍛錬_信乃
今日の朝練からφ(˘ω˘ )
最近の速描よりちょっとだけ速度を緩めつつ直しは無しでやってみたやつです。
幼少期編はとにかく次へ次へとプロジェクトを進めたくて始めたシリーズですが、時間を気にしないのであればほんとはこういう横顔とかの設定画を作ってからやりたかったんですよね(ˊ꒳ˋ )八犬士キャラシートのようなものを用意してから漫画に移りたかった。けど そんな時間は無い!(断言) これ以上進行を遅らせるくらいなら、お噺は決まってるんだしまず漫画に手をつけちゃおうと。なのでちび浜路とか髪型が"こんな感じ"のままネーム始まっていました;
いま鍛錬で速描頑張ってますが、スピードアップをなんとしてでも図りたいのはこういうことに備えるためでもあるんですよね(´` )ちょっとでも作業を短縮できれば、その分設定を詰めたり周りを固めるところに時間を使える。絵は思い切りよく、設計は腰を据えての"素早くじっくり"ができるようになるかもしれない。
今後の頑張りでどこまで生産性を上げられるか、自分を試していきます…!
2022/01/15(土)
鍛錬228.基礎鍛錬_親兵衛
今朝もキャラ速描で鍛錬。
昨日の反省を踏まえてさっそくこどもたちでリトライ。
描けないぃぃ…φ(ˋ~ˊ; )ギリリ
急いでどんどん描くとここまで安定しないかとガックリくる、けど耐えなくては…!去年から鍛錬で気づきを重ねる中でこれが自分にとって最難関の課題になることは判っていたのですが、何度かやってみるも全く歯が立たなくて、先に他の課題に取り組んで多角的に必要なちからをつけようとメニューを組んできました。
段階的にハードルを上げるべく調整してきて、今年に入ってからいよいよ真の課題に挑んでいます。安定的にキャラで速描できるようになる。質を上げつつスピードも上げることは矛盾しない!と自分の目で確かめるまで、諦めずやり通したいですو( ˙꒳˙و )
もっと絵を自由に、キャラを活き活きとさせるために頑張ります✨
2022/01/14(金)
キャラ227.基礎鍛錬_大角
今朝の鍛錬から大角φ(˘ω˘ )
キャラ速描強化期間中。まだ『一発で決める』にはちょっと遠いけど迷いはほぼなくなってます。
親兵衛と現八も描いたんですが、この3人の中だと親兵衛がいちばん時間かかりました;骨格がしっかりしてるタイプほどより描きやすいような気がします。ふわっとしてるタイプは輪郭が曖昧になるのでかたちを決めにくい…💦こどもとか女の子は昔の方がよく描けてたような(x_x;) これは喫緊の課題だなあと思うので明日は苦手集中メニューでやってみます!