2021/10/19(火)
キャラ141.毛野
毛野ラフφ('꒳' )
vketの準備ちょっとずつ進んでます。描き溜めてるこれもvketまでに間に合わせられたらなーと思ってるんですが果たして…!とりあえずイベントまでは時間がさほどかからないものから優先して回していきますφ(ˋ ˊ; )
2021/10/18(月)
鍛錬140.基礎鍛錬
更新140日目まできました…!
今日の鍛錬は昨日と併せてちょっとやり方を変えてみたんですが、かなり手応えを感じました(*゚∀゚*)私が最も苦手としているスピードを出すこと、この問題の突破口を見つけたかもしれません。速く描くことは鍛錬を続けていくことでなんとしてでも手に入れたいと思っている能力でもあるので、掴みかけたものを離さないようにしばらく同じやり方を続けてみますφ≡φ(ˋ ˊ )
今日はvketの準備の方も進めました。イベントを控えてることを鑑みればもう10月も残りわずかと考えた方が良い日付に入ってるので、できることをテキパキ進めたいと思います。
2021/10/17(日)
キャラ139.道節
ラフをラフのままにして次へ行くチャレンジφ(ˋ ˊ; )
気になる箇所をほったらかすのは心理的に凄くキツいけど、確実にスピードは出る。急げ急げ…!!
今日は原稿めちゃくちゃ進みましたー!!(*゚∀゚*)
と言ってもどこにも上げられない下絵のみですが;たぶん今作で一番設定や下準備の必要な屋内背景がやっと整ったので、人物入れがかなり捗るようになりました。昨日までのペースに比べると今日一日だけで7倍速くらいの作業ができたような気がしますw
勢いつけてどんどん進めるぞー…!٩(ˋдˊ )و
2021/10/16(土)
キャラ138.信乃
信乃ラフ。こんな感じで8人描いてますφ('꒳' )
ラフの段階からやけに入れ込んでしまうというか、ひとり完成させきってから次へ、みたいにしがちでなかなかラフをラフのままにしておけないんですが、今日適度にちからを抜いて描いてみてこのくらいでもいいかもなーと思い始めました。
一人ひとりじっくりやってると時間が間延びするんですよね、、デメリットが大きい。特に漫画描くときなんかは無数に絵が必要になるので、出力平均を低めにしてざーっと横並びにまくし立てられたほうが作業が断然スムースです。
このくらいで一旦置いといて、仕上げのときに戻ってきてまたやる、の2ステップに分けたほうが量産するときは遥かに効率的。
なんでも一気にやりがちだけど、意識的に小分けして作業負荷を軽くできるように工夫したいです|˙꒳˙)و
2021/10/15(金)
鍛錬137.基礎鍛錬
基礎鍛錬より。
進捗ノートに早速応援送ってくださった方本当にありがとうございます…!!(つω`*)一枚絵もしっかり進めます!
つい先ほど制作記更新しましたφ('꒳' )
今後のためのあれこれや美術展のおはなしなどです~。