幻創里見八犬伝

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みんなのラフ絵4

現八ラフ絵φ(˘ω˘ )

朝活が非常に捗ったクリスマスでした😆🎄
じりじりネーム進めてます。もうほんとに何度となくネーム作り直してきてるので、今回のプロット完成ネーム入り前の段階でも半信半疑というか、”またごっそり壊してプロットから…になる可能性は…”とか考えが過ってたんですが😅、ネームに入ったらもう面白いくらいスイスイ進んだりしてて。こうやって迷いなく突き進める時間って自主創作において何ものにも代えがたい最高の時間だなと心底思います(*ˊᵕˋ*) 熱意と創意で満たされる、純然たる創作の時間…!✨

今回の総ページ数はまだ確定してませんが今のところいいテンポでページ割りコマ割りが進んでると思うし、できる限り無駄を削ぎ落としてるので希望としては60ページ前後で決着できたらなーと思ってます。引き続き黙々と創り進めますφ≡φ(ˋωˊ  )

みんなのラフ絵3

荘助ラフ絵φ(˘ω˘ )

今月ここまでなかなか思うように自主創作の時間がとれなくて今日やっとじっくり集中できました(*ˊᵕˋ*)はー脳が喜びに満たされる… 創ればつくるほどもっとやりたくなる、創作は私にとって本当に喜びジェネレーターです🥰本編制作を本格的に始めてからはプロットとネームをつくっては崩すの繰り返しや全然公開できるものがないといった今までになかった苦闘の連続ですが、それでもです。

第6案をまた新たにネームにする前に見落としはないかどうかなど改めて見直してみましたが、このプロットはこれでまとまってると判断したのでネームに入りました。何度も作り直してきて、第1話の中で絶対に含めておきたい情報はこれだというのが絞り込めてきたのと、初期のネームから据え置きで重ねがけしてきた部分もあるので、個人的にはこの色濃くなってきてる部分に関してはこれ以上変える必要はもうないんじゃないかなと感じてます。
これで原稿に…入れたら…いいな…!!φ(ˋ ˊ; )



第6案爆誕


先日第5プロットで一旦ネームにしてみよう!と書いたそばから

第6案が出ました。

もう自分でも笑えてきちゃう状況です。二転三転どころのハナシじゃない😂

これ以上は変えようがないだろう。と思ったからネームに踏み切ったのに、ネームにしながら やっぱり全然足りてないな…っていうのが判然としてきて、でもプロットに立ち戻ってもやっぱりこれ以上は…😵って繰り返し思ったはずだったんですけどね。その翌日もう一度考え直してみようと思ってデータを開こうとした瞬間、そうだ!!!ってなりました。突然思いっきり別方向のアイデアが湧き出して、今までずっと気になって微妙だなと思ってたところが丸ごと消し飛ぶような良いパワーを感じる流れになったので、私としては正直かなり嬉しくてプロット進めながらドキドキしました。
これで行くしかないかな…もうアイデア出ないよ!!!ってところまで追い込んだはずなのに、ちょっと後になって いや待て、これならどうだ!?ってのが閃く。アイデアなんてそもそも尽きるような物質ではないんだろうし、脳の可能性は無限大だなとなんだか感慨深いです。

第6案は今までよりもテンポが良くなってるのと、少年漫画っぽさが加わって雰囲気にある程度の軽さが出たのが個人的に凄く気に入ってるポイントです。5案まではどう噺を持って行ってもなにかとしんみりしちゃいがちなのがかなり気になってたんですよね…😅自分が真に描きたい方向性とどこかで噛み合ってない感じがずっとありました。原作小説が(馬琴流ユーモアは散りばめられつつも)全体的に終始どシリアスだと私は思ってるのでw、それをリスペクトするほど引き摺られそうになるのは仕方なかったのかもしれませんが。やっとその辺りをいい感じに切り離すことができたのかなと思います。

色々とお噺の見せ方引っ張り方を変えてきましたが、【描きたいもの】だけはやっぱり活動開始当初から変わっていません。原作を知ってる方も全然知らない方も楽しめる八犬伝の創作を、この世界観、この設定でやりたい。その中核は変わることはないし、変えられるものとも思いません。対して”それ以外の部分”ならいくらでも変えられる。しばらくの間ずっとやってるみたいに構成部分に於いてガンガン壊して組み立てては壊して好きなだけ変えていいと思ってるし、届くものにするためにまだ変えられる余地がたくさんあるだろうし、まだ始まっていないからこそ、より良いものに改善してから始められる可能性が残ってる。なんか微妙だな、と直感する限りはまだやれることがある。もやもやしたまま”これでとりあえず始めてみる”とはやっぱりできそうにありません。

最新のプロットは新たにネームにしてみる甲斐がありそうなので改めて頑張りますو( ˙꒳​˙و )
もう何度も何度も振り出しに戻ってネーム作り直してますが、新しいアイデアを獲得するたびにエネルギーもフルチャージに戻るのでᕙ( ˆᵕˆ )ᕗ元気新たに作り進めます!🔥


みんなのラフ絵2

道節ラフ絵φ(˘ω˘ )

第1話と並行して進めてるネームが31ページ分完成しました。17Pと24Pで分かれてるものですが、このくらいのページ数でプロットやネームづくりをするとめちゃくちゃフットワークが軽いというか、制作中に私がよく感じやすい【重さ】がなくてすごく快適に進む気がします…!(*ˊᵕˋ*)対して第1話は本当に、、私がこれまでに創ってきたものの中で一番・最大・MAXヘビー級です😱どうしても”伝わるもの”にしたい…!!!という想いが強固なため、それに足るものにしようとするとこれじゃだめだっていう問題点がどこをどうやっても浮き彫りになってきて直しに直しを重ねざるを得ないんですよね。。一応第5改定版の内容でネームにしてみてるところですが、これもそこまで届くものになってるかって言うと自分ではまだ正直疑問が残る😓 でも現時点ではこれ以上いじれる気がしない…🤔 これ以上変えるとしたらもう根本から設定ひっくり返して違う系統の作品にするとかしかない気がするので、それをやっちゃうくらいなら今あるものを大切にして、今できる限りのことをやり切りたいという気持ちが強いです。とりあえず突き進んだほうが今は何かしらのプラスになるかなとも思います。
届くものにするために更に壊すかそのままのアイデアを優先するか、強烈なジレンマの境にいるんだと思いますが、葛藤しながら忍耐で乗り越えたいです。



みんなのラフ絵1


わんわんエイトということで11/8に更新です。11/1は犬の日かーと思いつつ特になにもしなかったので代わりに🤭
絵はみんなの顔を見ないと気が済まなくなる定期的なやつ。とにかく顔を見たいだけの勢いで一気に8人描きましたφ(ˊˋ*) 8人1画面に入れたのでそのまま上げようと思ってたんですが、またしばらくネームとか完全水面下作業が続きそうなので更新用に分けます😅プロットネームの応酬は漫画制作に必須の土台作りだけど、基礎をしっかりさせようと打ち込めば打ち込むほどその間ろくに上げられるものがなくなる、これがやっぱりキツくなってくるんですよね…特にその話に登場してないキャラの顔を見なくなるのが私には耐え難く。地味作業に慣れてきたとは言え絵は描きたい、みんなのことが描きたくてしょうがないです(ˊ~ˋ)

それとものすごく久しぶりにライフログも更新しました🍙
存在を忘れそうなほど触れてなかったのでこちらもたまには動かしてみます😄💦
友人とかにこういう変な食べ物があったんだよと話すと毎回「食べてみた!?」って感想を聴きたがられるんですが、気持ちはわかるけどどれだけ私にお金を無駄にさせたいんだ!!って正直思います😂こんな(明らかにやめといたほうがいい感じな)のごろごろ見かけるので物珍しさでそのたびに買って試してたらほんといくらドブに捨てることになるか見当もつかないです。これだって2.3ユーロだし…!!😱400円超えなんて値上がりした日本のコンビニおにぎりでもさすがにつけにくい値段。
私がYouTuberだったらいい食レポネタになりそうですがw

トライアンドエラー


第5プロットできました!و( ˙꒳​˙و )
ページ割りとかこれからなのでどのくらいのボリュームになるか気がかりですが、前回ネームの80Pよりは確実に減る見込みですw 80はさすがに膨張しすぎた😂バトルが2段階構成な感じになってたので今回はこの辺もスリムに。制作記にも書いた”つい楽しくなっちゃう”がいかにも出ていた没ポイントだったと思います。

第4プロット時点で直面していた最大の問題点はいっこずつの要素がバラけてることで、これをなんとかインテグレートできないか試行錯誤してました。もっとまとまりを築いて要所ごとにカチッとインパクトを出したいし、それに繋げられる要素があるのに劇中で全然活かせてないっていうのもまた凄く引っかかってて。ひとことで言うとぼやけてる。これをできるだけ第5版でなんとかしてみたつもりです。

とりあえずこれで一旦またネームにしてみようと思います…!
あと第1話に向けてそろそろデザインを決めとかなきゃならないキャラがいるのでそちらも意識しつつ。ここまでの間にぼんやりとイメージは作ってあるものの、重役スリーのときもそうだったけど役割の大きいキャラであればあるほどデザインを”確定”させるのに躊躇します💦ほんとにこれでいいのか…絶対これでいいか…!って🤔後から変えたくならないデザインにするのって自分権限の創作であるからこそめちゃくちゃ難しいです😅

黙々と鍛造


第1話のプロット第4稿が完了して次の5稿をやってみています。
厳密にカウントすると実は第4版どころではないんですがw、
自分が数にかぞえたいものとしてはこれが4つ目という感じです。
これも結構気に入ってるので一旦これでネームにしてもいいなーとは思いつつ、
まだアイデア出そうなのでここで止まるのは勿体ない。
とにかく絞れるだけ絞り出してみます。

これまでに作ってきたネームは丸ごと全没にしてるというわけでもなく、使えそうなところは残してます。特にアクションは何度か改定してきてほぼもうこれでいいかなと思ってるので、戦闘シーンまわりは今後それほど動かさないと思います。そのほかは改定のたびに完全打ち壊しでガンガン変えてますw

同じ内容でも違う見せ方ってこんなにあるんだな、と作ればつくるほど解ってきて本当に興味深く面白いです。アイデアを出すたびに、視野が広がり柔軟性が増していってる…といいなあと心から望んでます。
ベストな伝え方を追求していきます💪

ちなみに現在最新の構成では浜路の存在感がかなり大きくなっていて、私としては今までで一番気に入ってる第1話になってます🥰 最初のアイデアだけで進んでたら出会うはずのなかった、別世界線にいたであろう第1話…浜路の魅力や見せ場が増えただけでも嬉しくて、正直あのまま突き進まなくて良かったなと今では思っています😅

没にしてきたネームについても、第1話完成の暁にはいつかどこかで裏話として振り返れたらいいなあと思います。

清秋に親兵衛


朝活でラクガキφ(˘ω˘*) 秋が深まると無意識的に親兵衛を描きたくなります🍁
全図も用意できてますが制作記更新のときに上げようかなと思って保留中です😅
今週完全に詰まってるので来週のどこかで書く時間を見つけたいところ…!

一時帰国を終えてから完全に生活リズムが変わり、夜寝るのが信じられないくらい早くなってその分前倒しで起きて、最近日の出る前から朝活してます。これがずっとずっと理想だった…!!!😭✨これまではどうしても早寝がラスボス級の障壁で、早くて0時、どう頑張っても23時半が限界だったので暗いうちから朝活なんてなかなか難しかったんですよね。それがもう何日も余裕で明け前早起きできてます。今月入ってから最も早いときで4時半開始でした😆何時間経ってもまだ”朝”ってもう嬉しすぎて…!創作のために早起きするのが楽しくてたまらないです🥰

こういういい流れに入ったとき一番難しいのは”維持”なんですよね…!これをどう保つかが真の試練です。なにがあっても今の就寝時刻を厳守する!!くらいでないと簡単にもとに戻りそう😓朝時間に全力で創作に打ち込めるよう、毎日意識して時間/体力管理したいです。